Les jeux vidéo sont, à mon avis, un média qui ouvre une toute nouvelle façon de raconter des histoires que les films et les livres ne peuvent tout simplement pas égaler.
Malgré l’assaut constant des médias, du gouvernement et de pratiquement tous ceux qui n’ont jamais joué à un jeu dans leur vie contre ce média en raison de leur manque d’ignorance sur le sujet, beaucoup le considèrent simplement comme un passe-temps. Je veux dire que la dernière partie est vraie, c’est un passe-temps que beaucoup apprécient, mais il peut aussi apprendre aux gens des choses nouvelles et étrangères auxquelles ils n’auraient pas été exposés autrement. Depuis un certain temps, je suis tombé sur des vidéos et des blogs de personnes attaquant plusieurs jeux pour ne pas avoir inclus un certain sexe ou une certaine race dans un cadre particulier et je me demande souvent pourquoi les gens ne semblent pas pouvoir utiliser leur tête et penser logiquement à la raison pour laquelle un jeu peut manquer un certain groupe de sexe, de race, etc.
Des jeux par exemple comme The Witcher et Kingdom Come : Ils ne sont que l’un des nombreux exemples qui ont été critiqués pour leur manque de diversité. Essentiellement, ces jeux ont tendance à avoir un casting majoritairement blanc et pour cette raison, certaines personnes pensent que ces jeux devraient inclure une certaine quantité de genre/race pour être diversifiés. C’est presque une obligation à ce stade. J’ai adoré Assassin’s Creed Origins pour les efforts déployés par le développeur pour dépeindre une Égypte ancienne précise et authentique. J’ai été très heureux et étonné de la précision avec laquelle l’Égypte ancienne et son peuple ont été recréés. Il y a des mystiques impliqués, mais ils ont essayé de fonder le jeu sur des faits historiques en utilisant des sources. C’était tellement bien fait qu’ils ont créé une partie distincte du jeu à des fins éducatives pour les écoles.
Je peux comprendre qu’ils veulent bien faire, en tant qu’Africain, je voudrais aussi voir plus de gens qui me ressemblent dans les jeux, cependant leurs arguments deviennent muets quand vous commencez à regarder les jeux dans lesquels ils veulent de la diversité.
Les récits et/ou l’exactitude historique deviennent la composante clé de définition qui détermine comment le jeu sera créé. Prenons Kingdom Come : Le jeu est centré sur un lieu appelé Bohème, situé au cœur de l’Europe. Naturellement, si vous observez l’histoire, vous vous attendez à ne voir dans le jeu qu’une grande quantité d’hommes et de femmes blancs de Bohême médiévale. Le jeu a un récit et une période de temps, en plus de leur ligne d’accroche marketing étant « rencontrer de vrais personnages historiques et faire l’expérience de l’aspect et de la sensation authentiques de la Bohême médiévale. »
Cependant, cette information a en quelque sorte échappé aux personnes qui ont essayé de faire un cas pour expliquer pourquoi Kingdom Come manque de diversité.